DEATHMATCH
死斗
口径时长 / K/D
回合不计入胜负
个人击杀效率模块,和排位、训练赛分开记账。
与桌面端同一套口径:死斗看击杀效率,排位看 ACS / ADR / Rating,训练赛才计算 KAST、真首杀、残局和补枪。网页可登录注册、入队换队;数据采集与 Riot 绑定仍在客户端完成。
个人击杀效率模块,和排位、训练赛分开记账。
排位明细进模块后查看,不编造没有事件流的指标。
教练分区的状态、地图、历史只统计 Custom 训练赛。
QQ / 微信授权与本机 Riot 绑定仅在 Windows 客户端。网页短信验证码需有一台已登录的客户端在线代发。